传奇战士的攻击下限没有固定达标线,但按面板总攻击计算,普通练级达到20点左右就可以用,25点左右属于比较舒服的水平,准备挑战高防怪物或参与pk时,建议提升到30点再结合攻击上限、幸运和命中判断是否继续投入。这里说的是角色面板显示的总攻击下限,不是武器单独的下限;人物基础攻击、武器和首饰属性都要合并计算。攻击下限越高,低攻击判定越少,刷怪时击杀刀数更稳定,但不能脱离目标防御单独看数值。

前期打骷髅、僵尸和普通虫类时,面板下限达到15—20点基本够用,因为这些怪物防御较低,武器攻击上下限之和往往比单独追求下限更重要。进入蜈蚣洞后,建议把下限提高到20—25点,尤其是面对钳虫、邪恶钳虫这类防御差异明显的目标时,稳定伤害比偶尔打出一次高伤更能减少药水消耗和清怪时间。测试时连续攻击同一种怪物10—20次,观察最低伤害是否频繁出现1点、是否经常需要多砍一刀;如果最低伤害已经稳定,继续堆下限的收益就会下降,应优先比较总攻击和武器上限。
中后期刷猪洞、祖玛和牛魔地图时,攻击下限达到25—30点即可作为实用门槛,但高防目标不能只靠下限硬堆。传统传奇怪物中,黑野猪防御可达到10点,白野猪约为15点,牛魔王等高阶目标防御更高;如果角色最低攻击长期接近目标防御,实际伤害会明显不稳定,此时应先保证最低攻击能够稳定造成有效伤害,再补攻击上限和幸运。面对低防小怪,下限高、上下限差距小的武器更适合持续练级;面对高防怪或需要爆发的战斗,上限更高并且带幸运的武器通常更有价值。
选择装备时应按场景设定目标:新手阶段优先把面板下限做到15—20点,同时保证总攻击不落后;中期以20—25点下限为合格线,武器总攻击相差较大时不要为了几乎相同的下限放弃更高总值;后期刷高防怪或pk,则以25—30点下限作为稳定基础,之后优先补上限、幸运和命中。不要把武器下限高误认为角色下限已经够高,也不要拿低防地图的测试结果套用到高防boss身上。最可靠的判断方法是穿戴两套装备各打同一目标,记录20次攻击的最低伤害、平均伤害和击杀所需刀数;若下限提升后平均伤害和击杀速度几乎不变,就可以停止堆下限,把资源转向上限、幸运或生存属性。
