原始传奇里的灵魂属性不能像天赋点一样自由分配,正确方式是通过击杀对应boss积累灵魂值,达到要求后提升灵魂等级,再设置对应灵魂进行附身。角色达到80级后,可从主界面右上角进入boss挑战查看灵魂系统。系统通常包含沃玛教主、牛魔大帝、九尾妖狐、雷炎教主、赤炎魔鹰、寒冰鬼王和通天教主等七类boss灵魂,不同灵魂提供的方向不同,主要涉及攻击、生命、物理防御和魔法防御等属性。

增加灵魂属性的具体操作是先打开boss挑战,进入boss灵魂界面,查看目标灵魂当前需要的积分或灵魂值,再去击杀对应类型的boss。击杀一个有效目标后,通常会增加1点对应灵魂值;同一类型或同等级的关联boss也可能计入,例如九尾妖狐灵魂可通过击杀狐狸圣战、法神、天尊等相关首领提升。灵魂值达到界面显示的升级条件后会自动进入下一等级,不需要手动把点数加到攻击或防御上,因此应优先刷自己能稳定击杀、且与目标灵魂对应的boss。

灵魂升到1级后,还要完成附身操作,才能让属性完整生效。打开已经升级的灵魂,点击附身或装备按钮,再返回角色属性面板确认攻击、生命、物防或魔防是否增加;没有附身时,灵魂属性只能发挥很小一部分,资料显示通常只有完整效果的10%。刷怪、打个人boss时,优先选择面板中带攻击或生命加成的灵魂;参与行会战、沙巴克或经常被同职业攻击时,则根据对手类型选择物防或魔防灵魂,具体以灵魂界面显示的属性预览为准。
不同阶段的培养顺序应以先开启、再升主属性、最后补齐为原则。刚到80级时,先选择能稳定完成的boss路线,把一个常用灵魂升到可附身并持续生效,再逐步培养其他灵魂;输出职业优先查看攻击和生命方向,防御不足或经常参与pk的角色优先补物防、魔防。活动奖励、商城中的boss精魄等资源可以用来补充灵魂积分,但不能替代对应灵魂的正常升级流程。击杀boss后如果面板属性没有变化,先检查灵魂是否达到1级、是否已经附身,以及附身对象是否与当前培养方向一致。
