提升战力的优先顺序应固定为主线与事件任务—每日个人boss—成长系统—装备强化—限时pk,不要一开始就把金币、元宝和强化材料全部投入单件装备。新角色先完成主线,尽快开启能增加攻击、防御、生命和技能伤害的成长功能,再安排每日固定收益;免费玩家以稳定积累为主,月卡玩家则应把额外挑战次数投入能稳定通关的高星boss,避免为了追求面板战力提前消耗大量资源。

个人boss是每天最应该优先完成的打宝内容,操作顺序是打开游戏内相关活动入口,进入个人boss,先从低级目标逐个击杀,再挑战当前能够稳定完成的最高星级。青铜档免费,白银和黄金档需要激活对应档次月卡;每个档次每天只能获得一次奖励,首次击杀还可额外领取宝箱,因此不能只重复刷已经通关的低星目标。奖励包括礼券、勇者令、声望令和焰火礼包,其中声望令优先用于勋章成长,勇者令按当前缺口兑换材料。青铜、白银、黄金的高层boss会出现嫉恨护盾,勋章装裱等级越高,削减护盾的效率越好;输出不足时先提升勋章,不要盲目更换低品质装备。

怀旧服玩家应按解锁条件推进五条核心成长线,佩饰优先级最高,完成封魔失窃后开启,升级消耗延灵砂,可同步提升主攻击、双防、生命、破甲和技能伤害;完成大师的突破后开启炼体,用强身健体丸强化身体部位,达到指定等级还能获得带属性的称号。完成从官之路后前往比奇城找吏部尚书提升官阶,功勋和每日俸禄都应持续领取;魔龙城开放后,完成魔龙现世及苦闷的大师才能开启经脉,最高可升至5级。符石系统开启后,每天可用金币购买5次一级符石,魂玉优先用于高等级符石兑换,精炼属性合格后再进行觉醒。
中后期强化应围绕职业主属性和实际战斗场景进行,刷怪优先攻击、命中和范围输出,单挑优先生命、双防、控制抵抗与爆发技能,行会战则要保证生存后再堆伤害。强化26级以上装备时要特别谨慎,装备被爆出后可能降为25级并返还对应强化券;强化到30级后不再按普通方式爆出,可能进入损毁状态,损毁期间无法熔炼、分解、重铸、交易,相关属性也不生效。高价值装备没有足够修复材料时,不要携带进入高风险杀戮地图。
日常执行可采用固定流程:上线先清主线和可领取的成长任务,随后完成三个档次中能够稳定通关的个人boss,再领取官阶俸禄、购买符石并处理装备强化,最后参加行会活动和跨服玩法。进入pk地图前补满药品、确认技能冷却和背包空间;杀戮地图中无法安全下线,强制退出后角色仍会停留约5秒,不能把退出游戏当作保命手段。低战力阶段优先保证每日资源不断档,中期把材料集中到佩饰、勋章和符石,后期再冲击高阶强化与限时爆发,这样比平均升级所有系统更容易形成有效战力。
