老铁们在传奇世界里混,肯定都想知道自己的攻击力是怎么算出来的吧。其实咱们的攻击力主要来自几个方面:基础攻击力、装备附加攻击力、宝石攻击力和角色属性攻击力。基础攻击力是你角色本身自带的攻击能力,装备附加攻击力就是你身上穿戴的那些家伙事儿提供的加成,宝石攻击力就不用多说了,就是那些闪闪发亮的小石头带来的提升,最后角色属性攻击力就是各种加点带来的额外加成。把这些全都加起来,就是你在战斗中能发挥出来的总攻击力了。
防御力也是由基础防御力、装备防御力和角色属性防御力三部分组成。基础防御力是你与生俱来的防御能力,装备防御力就是靠身上穿的那些防具撑起来的,角色属性防御力就是通过加点获得的防御加成。这三样加起来就是你的整体防御水平,防御越高在战斗中就越能扛得住。
伤害是怎么计算的呢?简单来说就是用你的攻击力减去对方的防御力。如果这个数值小于或等于零,那就说明你这一下根本没造成伤害;要是大于零,那造成的伤害值就是攻击力减防御力得出的结果。这个计算方式看起来简单,但在实战中可是相当重要的。
技能攻击力也是咱们不能忽视的一部分。技能等级和角色等级都会影响技能的威力,技能等级越高,角色等级越高,技能攻击力自然也就越强。
影响攻击力发挥的还有其他因素,比如武器的幸运值。当武器幸运值比较低的时候,建议使用前功高的装备;幸运值高的时候,后功大的装备效果会更好。前功指的是最小攻击,后功则是最大攻击,这两者的搭配可是很有讲究的。

攻击力虽然重要,但也要和防御力平衡发展。光有强大的攻击力而没有足够的防御力,在战斗中很容易被人放倒;反过来如果只顾着堆防御而忽略了攻击,打怪效率又会很低。所以咱们要根据自己的玩法和需求,合理搭配攻击和防御属性。
