烈火要稳定打到人,关键是技能可用、贴身到位、人物面向正确、攻击落点指向目标四项同时满足,而不是连续按烈火键。先把烈火剑法放进快捷栏,确认技能已经学会且不在冷却或失效状态,再通过走位接近目标,使对方处在战士正前方的相邻攻击位置,随后按下烈火并立即点击目标所在位置或使用强制攻击。目标距离过远、位于侧后方、刚好被障碍物隔开,或者按完烈火后把鼠标点到目标身后的空格,都可能打出普通攻击或刺杀,造成烈火明明亮了却没命中的情况。传奇的烈火判定依赖实际攻击落点,不能只看技能图标是否出现。

单挑静止目标时,最可靠的操作顺序是贴近目标—调整朝向—按烈火—点中目标—立刻脱离或接下一刀。不要在距离两格以上直接释放,也不要边后退边凭感觉按技能;先走到目标身前,再用一次短距离移动修正人物朝向,确保角色和目标之间没有其他单位或墙体。目标正在跑动时,应先用刺杀或普通攻击逼迫对方改变路线,等其转向、停顿、被障碍物卡住或刚结束技能后,再用烈火追击。对方没有烈火时可以近身压制,对方可能憋着烈火时则保持一格左右距离,先用刺杀消耗,骗出空火后再贴身反打;官方攻略也强调,判断对手是否保留烈火、用跑位制造空放机会,是战士命中爆发技能的重要环节。
法师、道士和战士需要采用不同的贴身方式。打法师时,不要为了烈火直冲火墙或迎着控制技能硬挤,应绕开持续伤害区域,在法师移动路线的出口等候,必要时用野蛮冲撞改变双方位置,目标短暂停顿后再释放烈火;法师开启魔法盾并不等于烈火一定打空,真正决定命中的是距离、方向和落点。打道士时,优先锁定人物本体,不要被骷髅、神兽或其他召唤物带偏攻击方向,先用刺杀逼迫道士走位,等其回头加血、施毒或调整召唤物时再贴身出火。战士内战则不要开局互相追着乱砍,先用小范围走位观察对方是否保留烈火,等对手空放后再用野蛮冲撞卡位接烈火。
烈火命中率最低的情况通常来自自动追击、错误点击和急于双烈火。自动攻击会让角色追着目标跑,目标一旦横向移动,烈火可能落在空地或变成刺杀;手动操作时应关闭会强制接管攻击顺序的智能追踪、刀刀刺杀等功能,再自行控制接近和出刀。支持双烈火的版本还要确认烈火持续时间、冷却时间和服务器判定一致,不能直接照搬其他服的固定秒数;第一次烈火准备好后,应在第二次技能即将恢复时保持近身,等目标被卡位或停顿,再让第二刀紧接普通攻击打出。装备和幸运主要影响最终伤害,不能弥补距离错误;先练习站到一格内、正面点中、命中后撤步这一套基础动作,远比无目标连续按键更容易真正打到人。
